在遊戲產業中,特別是手遊,為了盡可能觸及到更多的玩家,開發商通常會同時推出符合 iOS 和 Android 這兩大主流平台的應用。並將遊戲會上架到對應的 Apply Store 和 Google Play 應用商店,有時還需要在自家官網上提供 APK 的下載,方便玩家根據自己的需要快速下載遊戲。然而,這裡有一個常見的問題:為了滿足廣告宣傳的需要,我們需要為每個應用商店製作獨立的 QR Code,以對應不同的用戶平台。這看似方便體貼的背後,也埋藏著一些困擾。
想像一下,當玩家透過海報、傳單、數位載體看到遊戲的訊息時,他們可能正在等公車、行進間、搭手扶梯、吃東西,或正在處理生活中遇到的各種狀況。只因被突如其來的廣告所吸引,因而拿出手機對著廣告裡的 QR Code 掃描,在這短短的幾秒間,可能來不及做出正確的判斷,導致下面的情況:
- iOS 用戶:掃描到 Google Play 的 QR Code,結果無法直接下載遊戲。
- Android 用戶:掃描到 App Store 的 QR Code,同樣無法順利下載。
- 其他設備用戶:例如 Windows 電腦用戶或中國的鴻蒙,需要引導至官網或其他提示頁面。
這些問題不僅影響用戶體驗,也可能降低遊戲的下載率。尤其在手遊紅海的競爭格局下,獲得用戶的成本日漸推高,每一次廣告的流失都意味者成本的提升。
那麼,有沒有辦法只用一個 QR Code 就能解決上述的問題呢?答案是肯定的!
一個 QR Code 對應多個平台
我們可以透過一個簡單的方式來實現這個目標。具體來說,需要先建立一個「中介頁面」,並讓 QR Code 指向這個頁面。當用戶掃描 QR Code 並進入頁面後,系統會自動檢測用戶的裝置類型,再將其導向對應的應用商店,方式如下:
建立中介頁面
建立一個空白的中介頁面,並將其 URL 作為 QR Code 的目標。
使用 JavaScript 判斷裝置類型
在中介頁面中加入以下 JavaScript 程式碼,用於檢測用戶的裝置系統並進行相應的跳轉:
// 檢查使用者代理字串
var userAgent = navigator.userAgent || navigator.vendor || window.opera;
// 判斷是否為 iOS 裝置
if (/iPhone|iPad|iPod/i.test(userAgent)) {
window.location.href = "https://apps.apple.com/app/idYOUR_APP_ID"; // 替換為你的 iOS 應用程式連結
}
// 判斷是否為 Android 裝置
else if (/android/i.test(userAgent)) {
window.location.href = "https://play.google.com/store/apps/details?id=YOUR_APP_PACKAGE_NAME"; // 替換為你的 Android 應用程式連結
}
// 其他裝置,轉址到 https://ossian.tw
else {
window.location.href = "https://ossian.tw";
}
生成 QR Code
將中介頁面的 URL 生成 QR Code,並將這個 QR Code 應用於所有對外廣宣中。
這樣做的好處:
- 簡化用戶體驗:玩家只需要掃描一個 QR Code,系統會自動判斷其裝置類型並導向正確的應用商店。
- 降低錯誤率:避免用戶因掃描錯誤的 QR Code 而無法下載遊戲。
- 提升下載率:讓更多玩家能夠順利找到並下載遊戲。
總結:
透過一個中介頁面並結合 JavaScript,我們可以輕鬆實現「一個 QR Code 對應多個平台」的功能。這不僅能提升用戶體驗,也能讓遊戲的推廣更加高效。如果你正在開發或推廣遊戲,不妨試試這個方法,讓你的玩家輕鬆找到正確的下載路徑!